martes, 22 de febrero de 2011

ENTORNOS MULTIMEDIA

1.1_- ¿Que es multimedia?

El termino multimedia se aplica al uso simultaneo de varios tipos de contenidos,como audio,video, texto, las imagenes
Por extension se consideran multimedia los dispositivos que producen y almacenan estos contenidos , aunque se denominacion exacta seria la de dispositivos multimedia

1.2._-Ventajas de los entornos multimedia

  • mantienen la atencion y el interes del usuario gracias a la combinacion de contenidos a su prestaciones
  • Permiten la interacion del usuario con los contenidos lo cual le da la posivilidad de personalizar el metodo de consulta
  • los contenidos son flexibles
  • la calidad de los contenidos es muy buena
1.3_-Tipos de material multimedia

  • Material multimedia lineal : la ejecucion de los contwenidos es fija sin que el usuario tenga la posivilidad de interactuar con ellos
  • Material interactual multimedia : en ciertos puntos se permite al usuario interactuar sobre el usuario
  • Material hipermedia : es la fusion del hipertexto  con contenidos multimedia
2_-Dispositivos multimedia

2.1_-Dispositivospara sonido

El sonido puede ser tanto analogico como digital de mayor calidad .El tipo de sonido dependevde las prestaciones del dispositivo y del sofwarepara procesarlo

  1. tarjeta de sonido
  2. altaboces y sistema de sonido
  3. microfono y intrumentos musicales
2.2_-Dispositivos para imagenes

  1. tarjeta grafica
  2. monitor
  3. escaner
  4. camara digital
  5. proyector
2.3_-Dispositivos de video

  1. Tarjeta capturadiorra de video : esta tarjeta envia una señakl externa de video ,generaklmente de otro dispositivos como puede ser una videocamara un reproduictor ,etc....
  2. Camara de video y webcam : la camara de video se emplea para capturar seciencias que posteriormente pueden volcarse al ordenador .La conexion al equipo puede se USB ,HDMI ,S-Video, etc...
2.4_-Dispositivos paras texto

  1. Teclado
  2. Pantlla tactil
2.5_-dispositivos multimedia avanzados

  1. Pizarra digital interactiva
  2. Realidod virtual
  3. Sistema de reconocimiento de gestos

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